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Mac OS 初体验
2019-06-02
以前听说 mac 是程序员的标配,我自然嗤之以鼻,windows 我也用的飞起...

以前听说 mac 是程序员的标配,我自然嗤之以鼻,windows 我也用的飞起,才不入 mac 高价低能的坑,其实我自己的电脑用的 xps13,价格也不低,也要一万多的样子,不比 Mac 价格低,但一直忍不住想体验下 mac os,到底有什么是 windows 没法比得上的,于是年初装了个黑苹果,没想到,真香!

每个用 mac 的人可能都有自己的理由,但是让我觉得真香的无非以下几个点,哪怕再优化 win 都无法完美的达到 mac 的程度。

  1. Terminal,这是吃饭的家伙,之前我用的 win10 的 wsl 子系统的,虽然弥补了以前命令行的缺憾,但其实 power shell 更好用,其实仔细一想,并不是谁更好用,而是没有系统切换的割裂,Unix 和 linux 还是有很多相像的,在服务器环境和工作环境切换是要有代价的。另外说到 wsl,虽然有了 linux 的手感,但是由于某些原因,性能无法达到原生的级别,另外命令行也无法达到完美的程度,颜色,字体还是差的很远。

  2. 分屏显示,win10 也有。但当你真正用上 mac 的多屏切换,自然不会留念 win 那糟糕的学来的四不像。

  3. 状态栏,mac 的菜单栏是独立于应用的,起初我不太适应这样的布局,我在 win 时要设置些东西不会移动很多距离去点击,直接在当前窗口点设置就行了。但用了一段时间 mac Os 之后发现菜单栏分离是一种很舒服的模式,首先这个设置操作不是很常用,不太影响正常操作,其次,分离了以后整个窗口看起来更清爽了更好看了,这样的设计风格更统一了。

  4. 与 ios 的协同操作,复制粘帖等等不说了,总结下,这就是生态。当然 win 也有协同工作,但是 winPhone 都已经死了,顶多在 pc 之间协同.

  5. 快捷键,当然有人说了,就是操作不方便才需要快捷键嘛,这种优点拿来只有黑它的。多的不说,我就说一个快捷键,平时码代码比较多,所以在编辑器时的操作我是很重视的,用了 mac 的 vscode 我突然发现,这不就是 emacs 嘛?单词,行之间的切换是如此的顺畅,我不需要去记额外的快捷键,把 emacs 的拿来直接用就行了。这个和 terminal 一样,可能是年纪大了不想多记快捷键或者去改设置了。

  6. 文件管理,说到这个,有人就疑问了访达这么烂的软件,居然说文件管理比 win 家好,这不是招黑么,当然访达是一般,但是文件标签系统扳回了一程。一般来说文件管理都是以文件夹为基础,但是标签 🏷️ 才是文件管理的最终形态,苹果原生的标签系统胜过了文件夹不知多少倍,要说缺点的话,可能就是没有继承标签,什么意思呢?就是有父标签子标签的用法,比如分类视频,照片,同时有媒体这个标签来聚合视频和照片,这就完美了。

  7. 最后一个就是软件生态,比 win 好了一大截,我觉得可能是开发着也是使用者,毕竟是生产力工具,不可能做的很差,还有苹果的强势,不更新就不兼容新版本,逼得开发者必须是不是更新下以适应最新的环境。

总之用了 mac os 我是回不去了,下一个电脑一定买 mac 了

更新:最后我还是买了mac, 主要是有阵子手腕疼的厉害,传说中的鼠标手。用了触摸板后,居然好了。